那天我不在IP属地:浙江·温州 发布于34分钟前
同(tong)时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多(duo)是(shi)满足游戏场景需求等等,如(ru)今游戏音乐凭借优异的品质,影(🥇)(ying)响力已经突破到更(🐞)广泛的(de)用(🐔)户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当(🕦)时游戏(xi)行业对音乐(le)质(zhi)量、价值没有清晰的认知,游戏音(🏥)乐也因此(🚦)被贴上了‘低廉(👿)’的标签。 随着游(🧥)戏行业的崛起,用户的审(🔛)美进化了,他们对音乐的(🛃)品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一(yi)起成长。