戎殇IP属地:吉林·松原 发布于60分钟前
Dr.一安网易游(❄)戏《第五人(😫)格》音乐负(💧)(fu)责(ze)人王景飞指出(chu),游戏(xi)音乐作为项目听觉印(🈂)(yin)象最重(👘)要的组(zu)成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(🥔)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(⛪)众的音乐路线以保持强风格(👽)化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🏪)(zhi)下仍然(ran)保持足够的创造力和产出(🙏)品质。