种书公IP属地:广东·汕头 发布于54分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为(👫)项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一(🏴),需要(yao)依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🐦)并逐渐塑造(🦕)了(🧙)(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(😺)的音乐审美“自适(🍩)应”,不(bu)应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要(🚉)给制作人一定的发挥空(🤴)间(jian),同(⚪)一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。