莫俊贤IP属地:西藏·山南 发布于10分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看(🚉)见”随着游(🏂)戏产业的(de)高速发展,文化属(🎬)性(xing)日益(yi)显现的游戏(xi)音(yin)乐开始从“幕后”走到“台前(🕜)”,游戏音乐也不再只是一段(🔭)段承载(🚉)游戏内容的声韵律动,而是逐渐成(cheng)为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为全球多元文化(hua)平等(📼)对话(hua)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(🐮)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘(❄)音频(🏊)配角’到‘内容灵魂’的转(🕔)变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈(💮)’。 游戏音乐(le)产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的(🍪)交流。 ”中国音像与数字出版协会常务(wu)副理事(🍧)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的(🤬)应(ying)用,将为游戏音乐带来(lai)更加身临其境(jing)的体验。 同时,随着全(🌟)球游(you)戏市场(🆘)的不(🤴)断扩大和文化交流的日益(🥇)频繁,游戏音(yin)乐也将在跨文(wen)化传(🌈)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐(🏞)也正经历着从被“听见”到被“看(🦈)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、(🧦)游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵(💜)律(🐒)动,而是成(cheng)为多(🗃)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘(🕯)海派文化(hua)’所(suo)蕴含的(de)海纳百川(chuan)、兼容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(🔚)稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(🛩)产业和衡复(💭)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(🎦)文脉与数字创意相融,潮(🈵)流文化与市井烟火交织的创新(xin)模(mo)式。 徐汇区(🗑)将持续推动游戏产业(ye)高质量(🚨)发展,助力游戏音乐迸发新动能。