愚任IP属地:广西·北海 发布于7分钟前
网(🆒)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(👷),游戏(🐉)音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组(zu)成部分(fen)之(🍁)一,需要依托不(bu)同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对(🎚)此进行了大量尝(🌩)试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(📃)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和(🚣)差异化;要给制作人一定的发挥空(🐒)间,同一风格类型之下(🅰)仍然保持足够(🕳)的创造力和产出品质。