想飞的虎IP属地:河南·焦作 发布于40分钟前
混沌金乌网易游戏《第五人格》音乐负责(💩)人(ren)王(🎛)景飞指出,游戏音乐作为(🌒)项目听觉印象最(zui)重(👖)要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行(〰)了大量尝试并(bing)逐渐(👈)塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(🎤)“自适应”,不应去(qu)功利性(xing)的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🌇)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🙅),同一风格类型之下仍然(ran)保持足够(💍)的创造力和产出品(🎱)质。