尹四IP属地:河南·信阳 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐(🏎)作为(wei)项目(mu)听觉(🥘)印象最重要的组成部分之一,需要依(✔)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试(shi)并逐(🔒)渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周(zhou)期(qi)性活动音乐培养(🛂)(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(🌆)音乐路线以保持强风格(🙇)化和(🔨)差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🤽)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。