徐行川IP属地:湖北·荆州 发布于56分钟前
乱马1/2网易游戏《第(⬆)五人格》音乐负责人(📦)王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的(🗯)组成部(bu)分之一,需要依托不同的需(📝)求类型做出相应的风格探索,《第五(🍵)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期(qi)性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐(🚩)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🐩)利(li)性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保(🥁)持强风格化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥(😰)空间,同一(🔬)风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。