孤木枫IP属地:西藏·拉萨 发布于36分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随(🐣)着游戏产(🥄)业的高速(♐)发展,文化属性(🍚)日益显(xian)现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(🖌)也不再只是一段段(duan)承(cheng)载游戏内容的声韵律(📋)动,而是逐渐成为承载文化内涵(🎯)、跨界融合的重(📳)要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(liu)的窗口。 “作为(🔻)(wei)数字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘(🗨)内容灵魂’的转(🚪)变(🙉),从小众圈层到主流社会(🥑)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(de)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(🦈)兼秘书长敖然(🎈)在致辞中(zhong)表示,随着(zhe)技术的不断进步(🔤),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(sui)着全球游戏市场的不(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(🚍)音乐也将(➿)在跨文化传播中发挥更加重(⏺)要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(💐)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(👵)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(rong)合、产业(🏁)赋能的最佳注脚(🔤)。 “游戏音乐的文化属性(🎗)正不断凸显,不再只(zhi)是一段段声韵律动(dong),而是成(cheng)为多元文化交流(liu)的重要平台之一。 这也与‘海(hai)派文化’所蕴含的海纳百(👴)(bai)川、兼容(rong)并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、宣传部部长赵(zhao)懿(yi)表示,“希望走到‘台前’(🧛)的游戏音乐能够继续行稳产业化(hua)、商业化的探索步伐,发(fa)挥徐汇游戏产(🌚)业(ye)和(⬜)衡复音乐街(⭕)区的资源(yuan)优(💂)势,将线上‘流量’化(hua)为线下‘留量’,探索历史文脉与数(shu)字创意相融,潮流文(wen)化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(🖐)推动游戏产业高质量发展,助力游戏(xi)音乐迸发新动能(neng)。