糖仁IP属地:黑龙江·大兴安岭 发布于29分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场(chang)营销活动,并不是一个可持续发(🍂)展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们(men)可以换一个思路,游戏音乐可(ke)以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专(zhuan)业团队根据优(you)质内容做符(📩)合线下(🐕)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离(📐)不开专业人才的智(⏰)力支(zhi)持某种意义上,培养音(yin)乐人才的(de)本质是培养复合型人才。