猫久妖IP属地:四川·自贡 发布于52分钟前
网易游戏《第(🕟)五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成(😠)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格(🕢)探索,《第五(🔦)人格》对此(ci)进(🤱)行了(le)大(da)量尝试并逐渐塑造了(💶)多个(🏔)“听觉(jiao)子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(🏦)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🤫)的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。