十连抽IP属地:河南·济源 发布于20分钟前
全知干预视角网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(🐏)格(📘)探索,《第五人格》对(⚡)此进行了大量尝试并逐渐塑造(🍟)了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🦐)”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差(😲)异化;要给制作人一定的(🛋)发(fa)挥(hui)空间,同一风(🏅)(feng)格类型(🗑)之下仍然保持足够(gou)的(🛠)创造力和产出品质。