马提欧加洛尼IP属地:四川·眉山 发布于52分钟前
热血痴心网易游戏《第五(wu)人格》音(yin)乐负(🌏)责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象(🏹)最重要的(de)组成部分之一,需要依(yi)托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探索,《第(🐀)五人格》对(📄)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🍤)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(🦁)音乐审美“自(🍐)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众(zhong)的音(🕹)乐路(🔇)线以保(bao)持强风格(🚂)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。