云长飞IP属地:云南·红河 发布于24分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被视(shi)为周期性的市场营销活动,并不(🥓)是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与(yu)的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑(🕦)授权、共建或者制作(zuo)委员会的形式让专业团(🃏)队根据优质内容做符合线下商业化逻辑(👬)的尝试。 ”游戏音乐价值的(🚕)不断凸显,也离不(bu)开专业(🧜)(ye)人才的智力支(zhi)持某种意义上(🎋),培(pei)养(yang)音乐(🐾)人才的本质是培养(♓)复合型人才。