上弦月IP属地:新疆·喀什 发布于55分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(🏋)化(🚹)属性日(ri)益(yi)显现的游(🐐)戏音乐开始从(🍀)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(⚪),成为(wei)全球(qiu)多元文化平(🕠)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘(📰)音频配角’到(dao)‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众圈层到(🌭)主流社(she)会的‘破圈’(🖖)。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(✒)然在致辞中(🚚)表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(🚼)扩(🍐)大和文(wen)化交流(liu)的日益频繁,游戏音(yin)乐也(ye)将在跨文化(♉)传(🔤)(chuan)播中发(🏃)挥更加重要的作用。 通过对产(🐒)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(✋)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(xi)、线下演(🌈)唱会为代表的创新业(🍆)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的(de)最佳注脚(🖊)。 “游戏音乐的(de)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而(er)是成(🚖)为多元文化交流的(🦊)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(🤦)徐汇区委常委(wei)、宣传(chuan)部部长赵懿表示,“希望走(🕒)到‘台前’的游戏音乐能够(gou)继续行稳(wen)产业化、商业化的探索步(bu)伐,发(📡)挥(hui)徐汇游(🚠)戏产业和衡复音乐街区的资源优势(🏛),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐(🌐)汇区将持续推动游戏产业(ye)高(gao)质量发(🚳)展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能(neng)。