哔哔哩哩IP属地:安徽·蚌埠 发布于16分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格(🈷)(ge)》对此进行了大量尝(🧓)试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(🏷),游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(📃)所谓“传唱度(🛶)”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持(💷)强风格化和差异化;要给制作(🕤)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足够(🏚)的(💚)创造力和产出品质。