我有点吃惊呀IP属地:山东·潍坊 发布于18分钟前
血腥十字架“游戏音乐制作需要复合型人(ren)才,需要有精深的音乐(📮)造诣,又要对(💯)游戏开发有着深刻理解,能根(💔)据实游戏使用环境来作(😸)曲并且将音乐以精巧(qiao)的设计和规则放(fang)入(🕘)游戏并对结果负责的人才。 ”米哈游《崩坏:星穹铁(📨)道》音乐制作人宫奇表示,这种(zhong)音乐人(♎)才要根据游戏节奏灵活调整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体验;根据游戏(xi)类型设计(ji)游戏内(nei)的音乐(🚾)使用规则;以开发者的(de)思维沟通,通过对程序(xu)算法和游戏开发流程的(⛽)学(xue)习掌握,在沟通过程中能(❤)直击要害,降低沟通成(cheng)本。