阿凝IP属地:浙江·宁波 发布于9分钟前
网(🔷)易游(🌈)戏《第五人格》音乐负责(🌦)人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重(📊)要的组成部分之一,需要依托(tuo)不同的需求类型做出相应(ying)的风(🎊)格探索,《第五人(🧢)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🥉)“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游(😅)戏(xi)音乐相(xiang)信玩家的音(🚛)乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥(🏸)空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。