乔恩费儒IP属地:山东·滨州 发布于45分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏(🕰)音乐作为项目听觉印象最重(💧)要的组成部(⬜)分之一,需要依(yi)托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🖕)量(liang)尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(✴)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利(🌔)性的追求所谓“传唱度”,敢于走(😀)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(🐘)异化(🦍);要(yao)给(gei)制作人一定的发挥空间(jian),同一风格(🛸)类型之下仍然保(👓)持足够的创造力和产出品质。