六郎IP属地:湖南 发布于17分钟前
咱家蜕变:从(🙂)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(🚠)高(🈁)速发展,文化属(shu)性(xing)日益显现的游戏音乐(❓)开(kai)始(♊)从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐(🐣)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🥪)变’离不开游戏(🤔)音乐对内容品质的追求、(🦊)产业赋能的探索以及(ji)多元文化(🏒)的交流。 ”中国音像与(🌭)数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘(mi)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断(🥍)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(🕹),将为游戏音乐带来更加(🌞)身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏(🎆)市场的不断扩大和文(🗞)化交流的日益频繁,游戏音乐(le)也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商(shang)业化的持(🅾)续探索,游戏(xi)音(🔱)乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、(🛠)周边开发、游(👩)戏、线下演唱会为代表(biao)的创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(🖤)的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声(💮)韵律动,而是成为多元文化交流的重要(🍃)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(qi)合。 ”上(shang)海(hai)市徐汇区委常委(wei)、宣传(chuan)部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的(de)游戏音乐能够继续(xu)行稳产业化、商业化的探索步(💌)伐,发挥徐(xu)汇游戏(♉)产业(ye)和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化(hua)为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市(shi)井烟(🗺)火交(💌)织的创新模式。 徐汇区(qu)将(jiang)持续推动游戏产业高质量发展,助力(➡)游戏音乐迸(🍯)发新动能。