欧阳晕IP属地:吉林·松原 发布于59分钟前
蜕变:从被“听见”到(dao)被“看(🏟)见”随着游戏产业的高速发展,文(🆙)化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不(📚)再只是一段段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐(jian)成为承载文(🔧)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对(dui)话、交流(liu)的窗口。 “作为数字艺术产业(ye)发展(zhan)变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐(💕)产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产(chan)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协(🌒)会常务副理事长兼秘(mi)书(shu)长敖然在致辞中(zhong)表示,随着技术(🔋)的不断进步,如虚拟现实、人工智(🥢)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来(lai)更加身临(lin)其境的(de)体验。 同(🏫)时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流(liu)的日(📇)益频繁,游(⛔)戏音乐也将在跨文(😔)化传(🧟)播中发挥更加重要的作用(yong)。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着从被(bei)“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周(zhou)边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游(🏎)戏音乐的文化属性正不断凸显(🤼),不再只是一段段声韵律动,而(er)是成为多元文化交(📮)(jiao)流的(de)重要平台之一。 这也与(🎬)‘海派文化’所蕴含(🤰)(han)的海纳百川、兼容并蓄的精神特(👪)质高度(♏)契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(🐉)到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步(bu)伐(🏷),发(🛥)挥(🎪)徐汇游(🐧)戏产业(ye)和衡复音乐街区(🤐)的资源优势,将(💰)线上(🤬)‘流量’(🌈)化为线下‘留量’,探(🛵)索(suo)历史文脉与数字创意相(🕠)融,潮流文化(🔌)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高(gao)质量(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。