太上隐者IP属地:河南·漯河 发布于22分钟前
蜕变:从被“听(💁)见”到被“看(kan)见”随着游戏产业的高速(su)发展,文化属性日益显现的游戏音(yin)乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音乐也不再(🗑)只是一段段承载游戏内容的声韵(yun)律动(🚐),而(er)是逐(🗾)渐成为承载文化(🕡)内涵(🍥)、跨界融合(he)的重要依托,成为全球多元文化(hua)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者(🙊),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内(🔌)容灵魂(hun)’的转变,从小众圈层到(dao)主流社会的‘破圈(🌇)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索(🥎)以(🛳)及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(🚇)(xie)会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(🕚)技术的不断(duan)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音(yin)乐带来(lai)更加身临其境的体验(😱)。 同时,随着全(quan)球游戏市场的不断扩大和文(👑)化交(jiao)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的(🎹)产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创新业态(💏),已成为游(🌏)戏音乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳注(zhu)脚。 “游戏音乐的文化属性正(🔇)不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之(🤴)一。 这也与‘海派文化’所蕴含(🛅)的海纳(🔞)百(🌔)川、兼容并(🚱)蓄的精神(😦)特质高度契合(📘)。 ”上海市徐汇区委(🌵)常委、宣传部(🕌)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(chan)业化、商业化(hua)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源(💔)优势,将(jiang)线上(🏳)‘流量’化为线下‘留(liu)量’,探索历(li)史文脉与数字创意相融,潮流文(💜)化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏产业高质(zhi)量发展,助(zhu)力游戏音乐(🍘)迸发(⛩)新动能。