十年打铁IP属地:河南·洛阳 发布于44分钟前
网(⛪)易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出(🕞),游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需(🗯)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉(jiao)子”,以周期(👢)性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐(🥉)相(🏹)信(🍢)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音(🌙)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作(⏲)人一定的发挥空(🗺)间(jian),同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。